ひりゅうみんなの眠気覚ましは何ですか?!
こんにちは!! CLUB SENKAのひりゅうです! 今日はタイトルにもある 眠気覚ましの方法です! この仕事をしているとよるか夜型になり 日中の昼とは生活のリズムが変わり 大変なところもありまありますよね 昼のお仕事でも眠くなりますから 僕は昼をしていた頃は 珈琲とタバコという 至ってシンプルな方法です 中にはエナジードリンクを飲んだり 休憩時間に仮眠をとる人もいました 駅員時代は 朝9:00から翌朝9:30まで仕事です もちろん仮眠はありますが、 法律上5時間ですが 5時間で風呂入り着替えて 寝て起きて準備して 実際に寝れるのは3時間程なんです 寝る時間も 深夜1:30からもあれば 22:30からなどシフトによって様々 逆に起きるのもです…… 早いと3:00とか遅いと6:30とか 眠い時はストレッチしたり ラジオ体操してる人もいましたね 実は瞼の乾燥が原因とか聞いたことも 目薬をさすのもかなり効果ありました 皆さんはどんな眠気対策してますか? 最後に眠気の限界を迎えた 居酒屋店長代行時代の僕を…… それでは今日はこの辺で!
ありさおやすみ!
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みゆおやすみ
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りのさん那珂湊とリノさん🦪💓
こんにちは リノさんです 今日は那珂湊で 1番最初に 岩牡蠣‼️ すご〜く大きいの! 食べてきました✨ やっぱりこの ちょいレトロな感じが めっっっちゃいい‼️ お腹ペコペコで 海鮮丼✨ 食してから 今度は真牡蠣✨ こっちは 2コ500円でした✨ リノさんの 好みは 真牡蠣だったけろ🐸 友達の好みは 大きい方の 岩牡蠣だそうです🤭 リノさん 1.2.3で 旅行の予定だったのですが 2.3旅行に変更して 結局ほぼ 縁切れたので 旅行なくなった🥹 その友達とは もう仲良くはできないから 来週?再来週? 別の旅行たてました🥲 そんなこんなで 日曜日います✨ よろしくお願いします!
なつきこんばんに
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せいらおやすみ
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ちなつお休みです☺︎
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あいり出勤日💚
います☺︎ 以前、ブログで紹介した 船橋にある牛串が美味しいお店! ボーイさんから聞いたのですが… なんと、千葉にもあるそうです!✨ 通うしかない‼️🍖 (^O^)ノシ
ひいなおやすみ
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SENKA 大河(ブログ毎日更新 日常、キャスト紹介など)【再掲】Fate/Zeroを知っているほど刺さる。偽りの聖杯戦争『strange Fake』
今回は、個人的にかなり好きなFate作品である **『Fate/strange Fake』**について紹介したいと思います。 Fateシリーズって本当に作品数が多くて、 『Fate/stay night』 『Fate/Zero』 『Fate/Apocrypha』 『Fate/Grand Order』 『ロード・エルメロイII世の事件簿』 などなど、いろんな作品があります。 その中でも『Fate/strange Fake』は、かなり異色です。 王道の聖杯戦争でありながら、 王道からめちゃくちゃズレている。 ちゃんとFateなのに、 どこか全部がおかしい。 「偽りの聖杯戦争」という名前の通り、 本来あるべき形から外れた聖杯戦争が描かれていて、 サーヴァントもマスターも規格外ばかり。 しかも舞台は日本の冬木ではなく、 アメリカ西部のスノーフィールド。 この時点でかなり雰囲気が違います。 Fateといえば、冬木の聖杯戦争のイメージが強いですが、 『strange Fake』ではそのシステムを模倣した、 不完全で歪んだ聖杯戦争が始まります。 本来存在するはずのクラスが欠けていたり、 呼ばれるはずのない存在が召喚されたり、 「偽りの聖杯戦争」の裏で「真なる聖杯戦争」が動き出したり、 とにかく最初から最後まで情報量がすごいです。 ただ、その情報量の多さこそがめちゃくちゃ面白い。 最初は 「登場人物多すぎない?」 「陣営多すぎない?」 「何が起きてるの?」 となるんですが、読み進めていくうちに、 点と点が繋がっていく感じが最高です。 成田良悟作品らしい群像劇の面白さがかなり出ていて、 ひとりの主人公を中心に物語が進むというより、 いろんな陣営、いろんな思惑、いろんな異常者たちが 同時多発的に動いていく作品です。 Fateシリーズが好きな人はもちろん、 群像劇が好きな人、 複雑な設定が好きな人、 癖の強いキャラクターが好きな人にはかなり刺さると思います。 ■概要 『Fate/strange Fake』は、成田良悟先生によるFateシリーズのスピンオフ作品です。 原作はライトノベルで、イラストは森井しづき先生。 漫画版も展開されていて、アニメ化もされています。 もともとは2008年のエイプリルフール企画として公開されたものが原型で、 そこから正式なFate外伝作品として展開されていったという、 成り立ちからして少し特殊な作品です。 タイトルの通り、テーマは「Fake」。 偽物。 模倣。 歪み。 本物に似せて作られたもの。 しかしこの作品の面白いところは、 「偽物だから価値がない」という話ではないところです。 偽物の聖杯戦争。 偽物の都市。 偽物のシステム。 偽物の英雄。 本物になれなかった者たち。 そういうものが集まっているのに、 そこで起こる感情や戦いは本物なんです。 むしろ、本物よりも厄介で、 本物よりも混沌としていて、 本物よりも予測できない。 この作品は、Fateシリーズの中でもかなり特殊な立ち位置にあります。 『Fate/stay night』の第五次聖杯戦争から数年後が舞台ではありますが、 完全に同じ世界線というよりは、少し違う要素を含んだパラレル的な世界です。 たとえば、通常のFate世界では扱いが難しい死徒二十七祖に関する要素も存在していたり、 TYPE-MOON作品全体の設定がかなり濃く絡んできます。 そのため、Fateだけでなく、 月姫や魔術協会、聖堂教会、死徒、英霊召喚、聖杯戦争システムなど、 TYPE-MOON世界のいろんな要素が好きな人ほど楽しめる作品だと思います。 ただ、難しそうに見えて、 入り口はかなりシンプルです。 アメリカのスノーフィールドという街で、 冬木の聖杯戦争を模倣した儀式が行われる。 しかしそれは不完全な模倣であり、 本来の聖杯戦争とは違う異常な形で始まってしまう。 そこに魔術師、国家機関、先住民、死徒、聖堂教会、警察、マフィア、 さらには規格外のサーヴァントたちが集まり、 偽りの聖杯戦争が始まる。 もうこの時点で面白いです。 普通の聖杯戦争でも十分やばいのに、 そこに国家機関や警察組織、死徒やマフィアまで絡んでくるので、 もはや規模が大きすぎます。 しかも召喚されるサーヴァントも、 ギルガメッシュ、エルキドゥ、リチャード1世、ジャック・ザ・リッパー、 アレクサンドル・デュマ、ペイルライダー、アルケイデス、ヒッポリュテ、 フランソワ・プレラーティなど、かなり濃いメンバーです。 Fateシリーズをある程度知っている人なら、 名前を見ただけでワクワクすると思います。 特にギルガメッシュとエルキドゥが同じ聖杯戦争に召喚されるという時点で、 かなり熱いです。 この2人は『Fate/Zero』や『Fate/Grand Order』などでも関係性が語られる重要な存在ですが、 『strange Fake』ではその関係性がかなり大きな見どころになります。 英雄王ギルガメッシュ。 神造兵器エルキドゥ。 かつて唯一無二の友であった2人が、 聖杯戦争の場で再び相まみえる。 この時点でFate好きとしてはたまらないです。 ■あらすじ 物語の舞台は、アメリカ西部の都市スノーフィールド。 日本の冬木市で行われた第五次聖杯戦争から数年後、 この地に万能の願望機である「聖杯」が現れる予兆が確認されます。 魔術協会が調査を進めると、 それは本来の聖杯戦争ではなく、 冬木の聖杯戦争を模倣した不完全な儀式であることが判明します。 本来の聖杯戦争では、 7人のマスターと7騎のサーヴァントが召喚され、 最後の1組になるまで戦うという形式が基本です。 しかしスノーフィールドで行われる聖杯戦争は、 その形式が歪んでいました。 本来いるはずのセイバーがいない。 本来選ばれるはずのない存在が召喚される。 クラスの枠組みもおかしい。 そしてその裏側では、さらに別の聖杯戦争が動いている。 表向きは「偽りの聖杯戦争」。 しかしその偽りを生贄にして、 「真なる聖杯戦争」を呼び起こそうとする者たちがいる。 つまり、聖杯戦争の中にさらに聖杯戦争があるような構造です。 これがめちゃくちゃ面白い。 単純なバトルロイヤルではなく、 それぞれの陣営が何を目的に動いているのか、 誰が誰を利用しているのか、 どこまでが計画でどこからが想定外なのか、 ずっと先が読めません。 スノーフィールドの先住民の少女ティーネ・チェルクは、 自分たちの土地と住民を守るために聖杯戦争へ参加し、 アーチャーであるギルガメッシュのマスターとなります。 一方、日本の冬木からやってきたアヤカ・サジョウは、 謎の女性フィリアから令呪と呪いを押し付けられ、 スノーフィールドへ向かうことになります。 そこで彼女は、本来存在しないはずのセイバー、 リチャード1世と出会い、 聖杯戦争へ巻き込まれていきます。 さらに、銀狼の合成獣がランサー・エルキドゥを召喚し、 時計塔の問題児フラット・エスカルドスがバーサーカーを召喚し、 死徒ジェスターがアサシンを召喚し、 警察署長オーランドがキャスターを使って街全体を利用し、 病院で眠る少女・繰丘椿の夢の中ではライダーが召喚される。 もうこの時点で陣営が濃すぎます。 普通の聖杯戦争なら、 マスターとサーヴァントがそれぞれ目的を持って戦うだけでも十分面白いです。 しかし『strange Fake』では、 マスター側の事情もサーヴァント側の事情も重すぎる。 誰もが単純な悪ではなく、 誰もが単純な善でもない。 守りたいものがある者。 復讐したい者。 観測したい者。 狂気を楽しむ者。 神を憎む者。 聖杯戦争そのものを破壊したい者。 ただ生きたい者。 いろんな目的が入り乱れて、 スノーフィールドという街そのものが巨大な舞台装置になっていきます。 そして、この作品の怖いところは、 サーヴァントだけでなく人間側も普通にやばいところです。 国家機関。 魔術協会。 聖堂教会。 マフィア。 警察組織。 先住民。 死徒。 英霊が暴れているだけでも大事件なのに、 人間側の思惑も複雑すぎて、 「この聖杯戦争、誰が一番やばいの?」となります。 個人的に『strange Fake』の面白さは、 この“全員が主役級”なところだと思っています。 どの陣営を見ても濃い。 どのキャラを見ても語れる。 どの場面にも爆弾がある。 普通なら主役になれそうなキャラが何人もいて、 それぞれが勝手に動いているのに、 最終的にはひとつの巨大な物語になっていく。 まさに群像劇です。 ■キャラクター紹介 ここからは、個人的に印象的なキャラクターを紹介していきます。 まずはセイバー陣営。 アヤカ・サジョウは、日本からスノーフィールドへやってきた少女です。 魔術師ではないにもかかわらず、令呪と呪いを押し付けられて聖杯戦争に巻き込まれてしまいます。 Fateシリーズの主人公枠に近い立ち位置ではありますが、 彼女自身もかなり謎が多い存在です。 名前や雰囲気から、Fateシリーズを知っている人ほど 「え、この子って……?」となる部分があります。 そして彼女と関わるセイバーがリチャード1世。 獅子心王として知られるイングランドの王です。 このリチャードがまためちゃくちゃ良いキャラです。 王でありながら、戦場を誰よりも楽しそうに駆け抜けるような人物で、 アーサー王への憧れが強いところも面白いです。 宝具もかなりロマンがあります。 自分の持ち物を「エクスカリバー」と呼んでいた逸話から、 どんな武器でも光の斬撃を放てるという能力。 こういうFate特有の逸話解釈、本当に好きです。 「そう来るか!」という感じがします。 次にアーチャー陣営。 ティーネ・チェルクは、スノーフィールドの先住民を代表する少女です。 まだ幼い見た目でありながら、 自分たちの土地を守るために聖杯戦争へ参加します。 彼女のサーヴァントがギルガメッシュ。 Fateシリーズではおなじみの英雄王です。 ギルガメッシュはどの作品に出ても存在感がすごいですが、 『strange Fake』でもやはり圧倒的です。 傲慢で、偉大で、めちゃくちゃ強い。 でも、ただ偉そうなだけではない。 王としての器の大きさや、 ティーネに対する接し方、 そしてエルキドゥに対する反応など、 ギルガメッシュの魅力がかなり詰まっています。 特にエルキドゥが召喚されたことを察した時のギルガメッシュは、 「これぞ英雄王」という感じで最高です。 戦う理由が一気に生まれる感じが熱い。 次にランサー陣営。 ランサーはエルキドゥ。 ギルガメッシュ唯一の友であり、 神々によって作られた神造兵器です。 エルキドゥは、柔らかく穏やかな雰囲気を持ちながら、 その実力はギルガメッシュに匹敵するほど。 ギルガメッシュとエルキドゥの関係性は、 Fateシリーズの中でもかなり特別だと思います。 ただのライバルではない。 ただの友人でもない。 人と神造兵器。 王とその友。 かつて互いを認め合った存在。 この2人がスノーフィールドで再び巡り合うというだけで、 『strange Fake』を読む価値があります。 そしてバーサーカー陣営。 フラット・エスカルドスは、 ロード・エルメロイII世の教室に所属する魔術師です。 このキャラはかなり好きな人多いと思います。 天才。 でも問題児。 魔術師としての才能は異常。 しかし魔術師らしい合理性や倫理観からはズレている。 ロード・エルメロイII世が頭を抱えるのも納得です。 彼は聖杯戦争に興味本位で参加してしまうのですが、 その軽さと才能の危うさが同居していて、 見ていてめちゃくちゃ面白いキャラです。 そして彼が召喚するバーサーカーが、 切り裂きジャック。 ただし『Fate/Apocrypha』のジャックとは違い、 こちらは「切り裂きジャックという正体不明の概念」に近い存在です。 誰でもない。 だからこそ何にでもなれる。 この設定が本当に面白いです。 普段はフラットの腕時計になっていたり、 いろいろなものに変身できたり、 バーサーカーなのに理性的で紳士的だったり、 かなり独特なサーヴァントです。 次にアサシン陣営。 アサシンは、ハサン・サッバーハになれなかった狂信者の女性です。 個人的にこのキャラもかなり好きです。 歴代の山の翁たちの技を学び、 18の奇跡を会得したにもかかわらず、 自分だけの奇跡を生み出せなかったために、 ハサンの名を継ぐことができなかった存在。 この設定がもう良いです。 信仰心が強すぎる。 真っ直ぐすぎる。 暗殺者なのに、性質としては戦士に近い。 彼女は聖杯戦争そのものを異端として否定していて、 聖杯を求める魔術師たちを滅ぼそうとします。 マスターであるジェスターとの関係もかなり異常です。 ジェスター・カルトゥーレは死徒であり、 アサシンに異常な執着を向ける存在です。 この2人の関係性は、かなり不気味で、 同時に『strange Fake』らしい歪みを感じます。 次にキャスター陣営。 キャスターはアレクサンドル・デュマ。 小説家のサーヴァントです。 このキャスターがまた良い味を出しています。 戦闘で前に出て暴れるタイプというより、 物語を面白がるタイプ。 宝具も「本物を越える贋物を作る」という能力で、 まさに『strange Fake』という作品にぴったりです。 偽物。 改稿。 物語。 贋作。 このキャスターがいることで、 作品全体のテーマにもかなり深みが出ている気がします。 マスターのオーランドは警察署長であり魔術師。 警察組織を使って聖杯戦争に関わるというのも、 アメリカが舞台の『strange Fake』らしい要素です。 次にライダー陣営。 繰丘椿は、病院で昏睡状態にある少女です。 彼女は直接戦うわけではありませんが、 その存在がかなり大きな意味を持っています。 椿の夢の中で召喚されたライダーの正体は、 病という災厄そのもの。 ペイルライダーです。 これが本当に怖い。 サーヴァントとしての姿がはっきりした英雄ではなく、 疫病や死の概念に近い存在というのが異質すぎます。 マスターの願いを叶えようとするだけなのに、 その力のスケールが大きすぎて街そのものを巻き込んでいく。 悪意があるわけではないのに、 結果として最悪の災厄になる。 このタイプの恐怖が『strange Fake』にはあります。 次に真アーチャー、アルケイデス。 元は大英雄ヘラクレスに連なる存在ですが、 神々への復讐者として歪められた姿です。 ヘラクレスといえばFateシリーズでも圧倒的な強者ですが、 アルケイデスはまた別方向に恐ろしい。 英雄としての誇りがありながら、 泥や令呪によって変質し、 神への復讐に燃える存在になっている。 この「英雄が歪められる」感じがかなり重いです。 そして真ライダー、ヒッポリュテ。 アマゾネスの女王であり、 ヘラクレスと因縁のある存在です。 個人的に今回FGOのコラボで配布になったのはかなり嬉しかったです。 配布で真ライダーが来るのは熱い。 普通に欲しいし、 『strange Fake』を知っている人からすると 「ここを配布にしてくれるのありがたい」と思う人も多いはずです。 そして、ここから個人的にかなり語りたいキャラ。 プレラーティです。 自分はプレラーティが好きです。 『strange Fake』におけるプレラーティは、 フランチェスカ・プレラーティ、そしてフランソワ・プレラーティという形で登場します。 このキャラ、本当にめちゃくちゃ癖があります。 まず存在そのものが胡散臭い。 言動も怪しい。 見た目も印象的。 しかも聖杯戦争そのものを面白がっているような危うさがある。 ただの黒幕というより、 舞台を引っ掻き回す存在という感じです。 フランチェスカはゴシックロリータ風の少女の姿をしていて、 年齢や見た目だけでは測れない異常な存在感があります。 自分自身であるフランソワ・プレラーティを召喚するという展開も、 かなりFateらしいし、かなり『strange Fake』らしいです。 自分が自分を召喚する。 同一人物でありながら違う存在。 生きている自分と英霊としての自分。 この時点で設定が面白すぎます。 プレラーティの魅力は、 狂気と軽さが同居しているところだと思います。 やっていることはかなり危険なのに、 どこか楽しそうで、 悪意すらも遊びのように扱う。 こういうキャラ、個人的にめちゃくちゃ好きです。 そして宝具も良い。 固有結界に匹敵する幻術、 「螺湮城は存在せず、故に世の狂気に果ては無し」。 名前からして強すぎます。 Fateの宝具名って、 かっこよさと中二心をくすぐる力がすごいですが、 プレラーティの宝具名はその中でもかなり好きな部類です。 幻術。 狂気。 存在しない城。 終わらない狂乱。 プレラーティというキャラの方向性がめちゃくちゃ出ています。 そして現在、FGOでも『Fate/strange Fake』コラボイベントが行われています。 イベント名は 『Fate/strange Fake × Fate/Grand Order コラボレーションイベント 剽滅十字前線 アンティオキア』。 これがまた熱いです。 『strange Fake』の著者である成田良悟先生がシナリオを担当しているということで、 作品ファンとしてはかなり嬉しいコラボです。 スノーフィールドを舞台にした偽りの聖杯戦争の雰囲気をFGOで味わえるのは、 かなりテンション上がります。 しかも配布サーヴァントがヒッポリュテ。 これは嬉しい。 真ライダーが配布で手に入るのはありがたすぎます。 そして期間限定サーヴァントとして、 フランソワ・プレラーティ、フランチェスカ・プレラーティが実装。 自分はプレラーティが好きなので、 もちろん引きました。 そしてなんと、 プレラーティズの宝具が5になりました。 やってる人は分かると思うんですが、 これ結構すごいことだったりします笑 星5サーヴァントの宝具5って、 普通にかなり覚悟がいるやつです。 でも好きなキャラが来た時って、 理性より先に指が動くんですよね。 「ここで引かないでいつ引くんだ」 という気持ちになります。 FGOをやっていると、 推しが実装された瞬間に全ての石が消える現象があります。 怖いですね。 でも後悔はしていません。 プレラーティ宝具5はかなり満足度高いです。 やっぱり好きなキャラを全力で引けた時の達成感はすごいです。 FGOのコラボは、 原作を知らない人が作品に触れるきっかけにもなるので、 今回の『strange Fake』コラボで気になった人は、 ぜひ原作やアニメにも触れてほしいです。 FGOでヒッポリュテを使って、 プレラーティを引いて、 そこから原作を知る流れはかなりありだと思います。 ■まとめ 『Fate/strange Fake』は、 Fateシリーズの中でもかなり情報量が多く、 かなり異質で、 かなり濃い作品です。 でもその分、ハマるとめちゃくちゃ面白いです。 偽りの聖杯戦争。 アメリカのスノーフィールド。 規格外のサーヴァント。 歪んだマスターたち。 国家機関、魔術協会、聖堂教会、死徒、マフィア、警察。 そしてその裏で動く真なる聖杯戦争。 これだけ要素が多いのに、 それぞれがちゃんと魅力的なのがすごいです。 特にキャラクターが本当に強い。 ギルガメッシュとエルキドゥの再会。 リチャード1世の王道感。 フラットとジャックの独特な関係。 狂信者アサシンの真っ直ぐすぎる信仰。 デュマの物語を改稿するような能力。 椿とペイルライダーの静かな恐怖。 アルケイデスの復讐者としての迫力。 ヒッポリュテの真っ直ぐな強さ。 そしてプレラーティの底知れない狂気。 どの陣営を見ても面白いです。 Fateシリーズに慣れている人ほど、 「この設定ここで使うのか」 「このキャラが出るのか」 「この関係性をこう見せるのか」 という楽しさがあります。 逆に、Fate初心者には少し情報量が多いかもしれません。 でも、キャラクターの魅力で入るのも全然ありだと思います。 好きなキャラを見つけて、 そこから少しずつ設定を追っていくのがFateの楽しみ方のひとつです。 自分の場合は、やっぱりプレラーティが好きです。 胡散臭くて、 狂っていて、 楽しそうで、 何を考えているのか分からなくて、 でも目が離せない。 こういうキャラは本当に強いです。 FGOでもコラボが来たことで、 『Fate/strange Fake』に触れる人が増えると思います。 配布でヒッポリュテが来たのも嬉しいですし、 プレラーティが実装されたのも本当に最高でした。 Fateシリーズは、 作品ごとに雰囲気が違うのが魅力ですが、 『strange Fake』はその中でも特に 「混沌」 「群像劇」 「偽物と本物」 「規格外」 という言葉が似合う作品だと思います。 Fateの王道が好きな人にも、 変化球が好きな人にもおすすめできます。 まだ見たことがない人は、 ぜひ一度触れてみてください。 多分最初は 「登場人物多すぎ!」 ってなると思います。 でも気づいたら、 誰かしら推しができてます。 そして気づいたら、 スノーフィールドの偽りの聖杯戦争から抜け出せなくなっています。 Fate/strange Fake、 かなりおすすめです。 本日はこんな感じ サラダバーです
なももっ
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りおおやすみ
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りのさんおいしいごはんが食べられますように📘
こんばんは リノさんです リノさんは昨日 おそらくの 牛肉アレルギーが発覚し 牛肉ハンバーグを食べ ふらふらし ままが お迎えに来てくれて 帰ったら蕁麻疹がでて 散々でした 父と母とお犬様🐶 けどリノさん お犬様もアレルギーなの 本当に散々 まばらな蕁麻疹だけど 気持ちは元気なので 今日は お料理させてもらってました リノさん実は いろんなジャンルの 本が好きで 久々に 心の元気な療養なので 読んでいました🫶🏻 ミステリー以外は 読むの大好きで お仕事行けず さみしいけれど まぎれます✨
れんいまーす❕
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れないない
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ひなの出勤
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まほ気分良ーい
まほです 今日はいろいろ上手くいってて 気分良すぎてる ばばーい
きらりいるー!
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結菜やっほん
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ありさしゅ!
ありさです^^ いるみたいですすすすす 熱海行くの楽しみだなああああ
ひいないま
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ちなつ華土ですよ✨
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ひりゅう嬉しいプレゼント
こんにちは! CLUB SENKAのひりゅうです! 先日ポロッとブログでも話した 誕生日なのですが この前、ともや店長から突然 「ひりゅう!おめでとう!」と 誕生日プレゼントを頂きました! メガネのネクタイピンです!! なぜ?メガネ?って思うかもですが アルバイト時代はメガネをかけてました 壊れて買い換えてないので今は 裸眼です、、、、 どんなメガネにしようかな…… こうやって祝ってくれるの 嬉しいですよね! 今日はそんな話!! そしていよいよ6月突入します! 1`sグランプリ開催です! 残り5月も数日頑張ります
みお😣
なんとか出勤したけど 偏頭痛でしんどかった 今日も出勤です!
みゆおやすみ
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なつきおやすみ
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せいらおやすみ
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あいり出勤日💚😚🥃🫧
います☺︎ この前、初めて飲んだカクテル🍸✨ "チャーリーチャップリン" ⬇️ 甘酸っぱくてさっぱりした感じのお酒💗 美味しかった🥰🫧 (^○^)ノシ
SENKA 大河(ブログ毎日更新 日常、キャスト紹介など)(再掲)【Club SENKA MBTI診断】スタッフ&キャストの性格タイプを徹底紹介!相性まで完全解説✨
【Club SENKA MBTI紹介 完全版】 今回はClub SENKAで働くスタッフ・キャストのMBTIを紹介していきます。 最近よく聞くMBTI診断。 「自分は何タイプ?」 「この人とは相性いい?」 「このタイプってどんな性格?」 みたいに、会話のきっかけにもなりやすいですよね。 MBTIは、人の性格や考え方の傾向を16種類に分けて見る診断です。 もちろん、MBTIだけで人の性格がすべて決まるわけではありません。 同じタイプでも人によって全然違いますし、環境や経験によって考え方も変わります。 ただ、自分や相手の傾向を知ることで、 「この人はこういう考え方をしやすいんだ」 「この人にはこう伝えた方が伝わりやすいんだ」 「この組み合わせはこういうところが合いやすいんだ」 という、人間関係の理解にはかなり役立ちます。 キャバクラという仕事は、人と人との距離感、空気の読み方、会話の組み立て方、気遣い、盛り上げ方、支え方がとても大事な仕事です。 だからこそ、MBTIを知るとClub SENKAのスタッフやキャストの個性もより面白く見えてきます。 今回は、Club SENKAのスタッフ・キャストをMBTI別に紹介しつつ、それぞれのタイプの特徴や相性についても詳しく書いていきます。 ※MBTIはあくまで性格傾向の一つです。 決めつけではなく、楽しみながら読んでください。 ―――――――――――――――― ■ MBTI診断とは? MBTIとは、人の性格を16種類のタイプに分ける性格診断です。 正式には「マイヤーズ・ブリッグス・タイプ指標」と呼ばれています。 人がどこからエネルギーを得るのか、物事をどう見ているのか、判断するときに何を大切にするのか、日常でどんな行動スタイルを取りやすいのか。 そういった傾向を4つのアルファベットで表します。 たとえば、 外向型のE 内向型のI 感覚型のS 直感型のN 思考型のT 感情型のF 判断型のJ 知覚型のP この4つの組み合わせで、全部で16タイプに分かれます。 最近では、16パーソナリティ診断として知っている人も多いと思います。 厳密には、正式なMBTIと16パーソナリティは別物ですが、一般的には似た性格分類として広く使われています。 ―――――――――――――――― ■ MBTIの4つのグループ MBTIは大きく分けると、4つのグループに分かれます。 ① 分析家タイプ INTJ、INTP、ENTJ、ENTP 分析家タイプは、論理的で戦略的な考え方が得意なタイプです。 物事を感覚だけで見るのではなく、仕組みや理由、効率、未来の可能性まで考えることができます。 Club SENKAで言うと、場の流れを分析したり、どうすればもっと良くなるかを考えたり、会話や営業の流れを頭の中で組み立てるのが得意なタイプです。 ② 外交官タイプ INFJ、INFP、ENFJ、ENFP 外交官タイプは、人の気持ちや空気を読むのが得意なタイプです。 共感力が高く、相手の感情に寄り添う力があります。 Club SENKAでは、お客様との距離を縮めたり、キャスト同士の雰囲気を良くしたり、周りのモチベーションを上げる役割を担いやすいタイプです。 ③ 番人タイプ ISTJ、ISFJ、ESTJ、ESFJ 番人タイプは、責任感が強く、安定感のあるタイプです。 ルールや流れを大切にし、やるべきことをしっかりこなします。 Club SENKAでは、店内の秩序を保ったり、周りを支えたり、安心感を作るのが得意なタイプです。 ④ 探検家タイプ ISTP、ISFP、ESTP、ESFP 探検家タイプは、自由で柔軟、現場対応力に優れたタイプです。 その場の空気を見て動く力があり、変化にも強いです。 Club SENKAでは、接客中の瞬発力、盛り上げ方、空気の変え方、臨機応変な対応に強さが出やすいタイプです。 ―――――――――――――――― ■ Club SENKA MBTI一覧 INTJ 建築家 あいりさん INTP 論理学者 ひなのさん ENTJ 指揮官 ゆずさん ENTP 討論者 ともやさん、なもさん、りのさん INFJ 提唱者 ひりゅうくん INFP 仲介者 たいが、ちなつさん、せいかさん ENFJ 主人公 ゆあさん、ゆなさん ENFP 運動家 ふうまくん、たつやくん みおさん、れんさん ISFJ 擁護者 ありささん ESTJ 幹部 なつきさん ESFJ 領事 せいらさん ISTP 巨匠 きらりさん、ももさん ISFP 冒険家 ゆいとさん、みゆさん さなさん、りおさん、ひいなさん ESTP 起業家 らなさん ESFP エンターテイナー まほさん、もえさん ―――――――――――――――― ■ INTJ 建築家タイプ あいりさん INTJは、先を読む力が強く、物事を戦略的に考えるタイプです。 感情だけで動くというよりは、頭の中でしっかり考えてから行動するタイプで、目標達成までのルートを組み立てるのが得意です。 周りに流されにくく、自分の考えや美学を持っている人が多いのも特徴です。 一見クールに見えることもありますが、内側ではかなり深く考えているタイプです。 接客においては、ただ楽しく話すだけではなく、お客様の反応や会話の流れを見ながら「次にどう進めるか」を考えられるタイプです。 INTJは独立心が強いので、自分のペースを大切にしながら結果を出していく人が多いです。 相性が良いタイプは、ESFJ、ISFP、ENTP、ENFJなど。 ESFJのように周りとの調和を作れるタイプとは、INTJのクールさを柔らかくしてくれる関係になりやすいです。 ISFPとは、お互いに自分の世界観を持っているため、無理に踏み込みすぎなければ心地よい距離感を作れます。 ENTPとは、アイデアや考え方の面で刺激し合える関係です。 ENFJとは、INTJの計画性とENFJの人を動かす力が合わさることで、かなり強い組み合わせになります。 Club SENKAの中では、冷静に物事を見て、独自の魅力で存在感を出せるタイプです。 ―――――――――――――――― ■ INTP 論理学者タイプ ひなのさん INTPは、知的好奇心が強く、物事を深く考えるタイプです。 なぜそうなるのか、どういう仕組みなのかを考えるのが得意で、表面的なことよりも本質を見ようとします。 少しマイペースに見えることもありますが、頭の中では常にいろいろなことを考えているタイプです。 自分が興味を持ったことにはかなり集中できる一方で、興味がないことには少し淡白になりやすいところもあります。 接客では、独特の視点や自然体の雰囲気が魅力になります。 無理にテンションを作るよりも、自分らしい言葉や空気感でお客様と距離を縮める方が強いタイプです。 相性が良いタイプは、ESFP、ISFJ、ENTJ、INFPなど。 ESFPとは、INTPの静かな思考とESFPの明るい行動力が補い合う関係です。 ISFJとは、落ち着いた空気感と優しさで安定した関係を作りやすいです。 ENTJとは、ENTJが方向性を示し、INTPが理論やアイデアで支える形になりやすいです。 INFPとは、内面の深さや独自の価値観を理解し合いやすい関係です。 Club SENKAの中では、独特な魅力と知的な雰囲気で、ハマる人にはかなり深く刺さるタイプです。 ―――――――――――――――― ■ ENTJ 指揮官タイプ ゆずさん ENTJは、リーダーシップが強く、目標に向かってしっかり進めるタイプです。 物事を効率よく進める力があり、判断力や決断力に優れています。 「どうすれば結果が出るか」 「どうすればもっと良くなるか」 を考えるのが得意で、周りを引っ張る力があります。 Club SENKAのように、結果や行動力が求められる環境ではかなり強いタイプです。 ENTJは自信があり、堂々とした雰囲気を持ちやすいため、お客様から見ても頼れる印象や芯の強さを感じられます。 相性が良いタイプは、ISFJ、ESFP、INTP、ENTPなど。 ISFJとは、ENTJの強さをISFJの優しさが支える関係になりやすいです。 ESFPとは、ENTJのリード力とESFPの明るさが合わさり、華やかで勢いのある関係になります。 INTPとは、ENTJが現実的に進め、INTPが深く考えることで、かなり相性の良い組み合わせです。 ENTPとは、どちらも頭の回転が速く、刺激的な会話や意見交換ができる関係です。 Club SENKAの中では、存在感と引っ張る力で周囲に影響を与えられるタイプです。 ―――――――――――――――― ■ ENTP 討論者タイプ ともやさん なもさん りのさん ENTPは、発想力があり、会話の展開が上手いタイプです。 頭の回転が速く、ノリも良く、新しいアイデアを出すのが得意です。 普通の会話でも、少しひねった返しをしたり、場を面白くしたりする力があります。 キャバクラの接客では、このENTPの会話力はかなり強みになります。 お客様の一言を拾って広げたり、ツッコミを入れたり、場の空気を一気に変えたりすることができます。 ただし、自由度が高い分、細かいルールや同じ作業の繰り返しは少し苦手に感じやすいタイプでもあります。 相性が良いタイプは、ISFP、INTJ、ENFP、ESFJなど。 ISFPとは、ENTPの発想力とISFPの感性が合わさり、お互いに刺激を受けやすい関係です。 INTJとは、ENTPがアイデアを広げ、INTJがそれを形にするような相性です。 ENFPとは、どちらも自由で明るく、話していてテンポが合いやすいです。 ESFJとは、ENTPの自由さをESFJが上手くまとめてくれる関係になりやすいです。 ともやさん、なもさん、りのさんのようなENTPタイプは、Club SENKAの中でも空気を動かす力があるタイプです。 会話の中で相手を飽きさせず、自然に盛り上げられるのが大きな魅力です。 ―――――――――――――――― ■ INFJ 提唱者タイプ ひりゅうくん INFJは、洞察力が高く、人の気持ちや空気を深く読むタイプです。 表面的な明るさというより、相手の内面や本音に気づきやすいタイプです。 静かに見えても、実はかなり周りを見ています。 「この人はいま何を考えているのか」 「この場はどう動いた方がいいのか」 「今は声をかけるべきか、見守るべきか」 そういった判断が得意です。 Club SENKAのスタッフとしては、店内の空気や人の状態を読む力が活きるタイプです。 相性が良いタイプは、ESTJ、ISTP、ENFPなど。 ESTJとは、INFJの洞察力とESTJの実行力が合わさることで、現場に強い組み合わせになります。 ISTPとは、静かな者同士でも無理なく関われる相性です。 ENFPとは、INFJの内面の深さとENFPの明るさが噛み合い、かなり良いバランスになります。 ひりゅうくんのようなINFJタイプは、目立つよりも裏で支える力が強いタイプです。 人の変化に気づけるため、スタッフとしても信頼されやすいタイプだと思います。 ―――――――――――――――― ■ INFP 仲介者タイプ ちなつさん せいかさん たいが INFPは、感受性が強く、理想や価値観を大切にするタイプです。 人の気持ちに敏感で、相手の言葉の裏にある感情まで考えやすいタイプです。 自分の中にしっかりとした世界観を持っていて、好きなものや大事にしているものへの熱量が強いのも特徴です。 INFPは、ガツガツ前に出るよりも、相手と心の距離をじっくり縮める方が得意です。 接客では、お客様に対して安心感を与えたり、自然に寄り添うような会話ができるタイプです。 相性が良いタイプは、ESTP、ISTJ、ENFJ、INTJなど。 ESTPとは、INFPにない行動力や勢いを与えてくれる相性です。 ISTJとは、INFPの感性をISTJの安定感が支えてくれる関係になりやすいです。 ENFJとは、かなり相性が良い組み合わせで、ENFJがINFPの気持ちを引き出し、INFPがENFJに深い理解を返す関係になります。 INTJとは、どちらも内面に深い世界を持っているため、価値観が合えば強い信頼関係を築けます。 ちなつ、せいかさんのようなINFPタイプは、優しさや独自の雰囲気が魅力です。 Club SENKAの中では、人の感情を大事にしながら、場に柔らかさを作れるタイプです。 ―――――――――――――――― ■ ENFJ 主人公タイプ ゆあさん ゆなさん ENFJは、人を惹きつける力と共感力を持つタイプです。 周りの人をよく見ていて、相手がどうすれば喜ぶか、どうすれば安心するかを自然に考えられます。 外向的で人との関わりを大切にし、周囲を明るくしたり、引っ張ったりする力があります。 キャバクラではかなり強いタイプです。 お客様との距離の縮め方が上手く、相手に「自分のことをちゃんと見てくれている」と感じさせる力があります。 ENFJは、人の良いところを見つけるのも得意なので、周囲のモチベーションを上げる存在にもなりやすいです。 相性が良いタイプは、ISTJ、ESTP、ESFJ、INFPなど。 ISTJとは、ENFJの人を動かす力とISTJの安定感が合わさる相性です。 ESTPとは、どちらも行動力があり、テンポの良い関係になりやすいです。 ESFJとは、人を大切にする価値観が近く、協力しやすい組み合わせです。 INFPとは、ENFJがINFPの内面を引き出し、INFPがENFJに深い理解を返す最高に近い相性の一つです。 ゆあさん、ゆなさんのようなENFJタイプは、Club SENKAの中でも人を惹きつける力が強いタイプです。 その場にいるだけで空気を明るくできる魅力があります。 ―――――――――――――――― ■ ENFP 広報運動家タイプ ふうまくん たつやくん みおさん れんさん ENFPは、明るく自由で、人との関わりを楽しむタイプです。 好奇心旺盛で、新しいことや楽しいことに敏感です。 場を盛り上げる力があり、会話の中で自然に相手のテンションを上げることができます。 Club SENKAではかなり目立つタイプです。 お客様と楽しく話したり、場の空気を柔らかくしたり、少し重くなった雰囲気を明るく変えるのが得意です。 ENFPは、相手の良いところを見つけるのも上手く、人と人をつなぐ役割にも向いています。 ただ、自由なタイプなので、細かいルールや単調な作業は苦手に感じることもあります。 相性が良いタイプは、ISTP、ESTJ、INFJ、ENFJなど。 ISTPとは、ENFPの明るさとISTPの冷静さが補い合う関係です。 ESTJとは、ENFPの自由さをESTJが現実的にまとめてくれる相性です。 INFJとは、ENFPの明るさがINFJの内面を開き、INFJの深さがENFPに安心感を与える関係です。 ENFJとは、どちらも人が好きで、かなり華やかな組み合わせになります。 ふうまくん、たつやくん、みおさん、れんさんのようなENFPタイプは、Club SENKAに活気を作る存在です。 明るさ、親しみやすさ、勢いが大きな魅力です。 ―――――――――――――――― ■ ISFJ 擁護者タイプ ありささん ISFJは、優しくて責任感が強く、人を支えることが得意なタイプです。 目立つよりも、周りのために自然と動けるタイプで、細かい気遣いができます。 相手が困っているとすぐに気づいたり、空気を壊さないように配慮したりする力があります。 接客では、お客様に安心感を与えるタイプです。 派手に盛り上げるというより、落ち着く、話しやすい、安心できると思ってもらいやすいです。 ISFJは信頼関係を大切にするため、一度距離が縮まると長く良い関係を築きやすいです。 相性が良いタイプは、ENTJ、ESFP、INTP、INFJなど。 ENTJとは、ENTJの強さをISFJが支える関係になりやすいです。 ESFPとは、ESFPの明るさをISFJが優しく受け止める相性です。 INTPとは、INTPの独特な考え方をISFJが現実的に支える関係です。 INFJとは、お互いに人の気持ちを大切にするため、落ち着いた関係を築きやすいです。 ありささんのようなISFJタイプは、Club SENKAの中で安心感を作るタイプです。 優しさや気遣いが自然に出るのが大きな魅力です。 ―――――――――――――――― ■ ESTJ 幹部タイプ なつきさん ESTJは、現実的で責任感が強く、物事をきっちり進めるタイプです。 ルールや流れを大切にし、やるべきことをしっかりこなします。 判断力があり、曖昧な状況でも方向性を決めるのが得意です。 Club SENKAのように、現場判断やチームワークが大事な場所ではかなり頼れるタイプです。 ESTJは、周囲から見るとしっかり者に見られやすく、言うべきことを言える強さがあります。 相性が良いタイプは、INFJ、ENFP、ISTP、ESFJなど。 INFJとは、ESTJの実行力とINFJの洞察力が合わさる関係です。 ENFPとは、ESTJが現実面を支え、ENFPが明るさや発想を加える相性です。 ISTPとは、どちらも現実的で、必要なことを淡々と進められる組み合わせです。 ESFJとは、組織や人間関係を大切にする価値観が近く、安定した相性です。 なつきさんのようなESTJタイプは、Club SENKAの中で安定感と実行力を持つタイプです。 場を締める力があり、頼れる存在になりやすいです。 ―――――――――――――――― ■ ESFJ 領事タイプ せいらさん ESFJは、人との関係を大切にし、周りをよく見て動けるタイプです。 明るく社交的で、気配り上手。 相手がどう感じているかを意識しながら行動できるので、接客業との相性がとても良いタイプです。 お客様に対しても、自然に優しく接することができ、居心地の良い空気を作るのが得意です。 また、ESFJは周囲との調和を大切にするため、チームの雰囲気を良くする役割も担いやすいです。 相性が良いタイプは、INTJ、ENTP、ENFP、ISFPなど。 INTJとは、ESFJの温かさがINTJのクールさを和らげる相性です。 ENTPとは、ENTPの自由な発想をESFJが受け止め、場を上手くまとめる関係です。 ENFPとは、どちらも明るく人が好きなので、楽しい雰囲気を作りやすいです。 ISFPとは、感性や優しさの部分で通じ合いやすい組み合わせです。 せいらさんのようなESFJタイプは、Club SENKAの中で人とのつながりを大切にできるタイプです。 場に温かさを加えられる存在です。 ―――――――――――――――― ■ ISTP 巨匠タイプ きらりさん ももさん ISTPは、冷静で実践的、そして自由を大切にするタイプです。 感情で大きく動くというより、その場の状況を見て、必要なことを判断する力があります。 無駄なことを嫌い、シンプルに物事を捉える傾向があります。 接客では、落ち着いた雰囲気や自然体の魅力が強みになります。 無理に作り込まないからこそ、逆にリアルで魅力的に見えるタイプです。 ISTPは、自由を大切にするので、縛られすぎる環境よりも自分のペースで力を出せる環境の方が輝きやすいです。 相性が良いタイプは、ENFP、INFJ、INTP、ESTJなど。 ENFPとは、ENFPの明るさとISTPの冷静さが補い合う関係です。 INFJとは、静かに深く理解し合える相性です。 INTPとは、お互いに独立心があり、無理に干渉しすぎない関係が作れます。 ESTJとは、現実的な判断や行動面で協力しやすい関係です。 きらりさん、ももさんのようなISTPタイプは、Club SENKAの中で自然体の魅力を出せるタイプです。 派手に見せなくても、独特の存在感があります。 ―――――――――――――――― ■ ISFP 冒険家タイプ ゆいとさん みゆさん さなさん りおさん ひいなさん ISFPは、自由で感性豊か、自分らしさを大切にするタイプです。 人に合わせることもできますが、自分の中の価値観や感覚をとても大事にします。 柔らかい雰囲気を持っている人が多く、相手に圧をかけず自然に距離を縮められます。 キャバクラの接客では、親しみやすさや独自の雰囲気が強みになります。 派手に前に出るよりも、自然な会話や空気感で魅力を伝えるタイプです。 ISFPは感性が豊かなので、ファッションや雰囲気作り、表情、仕草などにも個性が出やすいです。 相性が良いタイプは、ENTP、INTJ、ESFJ、INTPなど。 ENTPとは、ENTPの発想力とISFPの感性が合わさり、面白い関係になりやすいです。 INTJとは、お互いに自分の世界を持っているため、尊重し合えればかなり良い相性です。 ESFJとは、ESFJの温かさがISFPの自由さを受け止めてくれます。 INTPとは、お互いに独自の感覚を持っているため、自然体で関われる関係です。 ゆいとさん、みゆさん、さなさん、りおさん、ひいなさんのようなISFPタイプは、Club SENKAの中でも個性や雰囲気で魅せるタイプです。 自然体の魅力が一番の武器です。 ―――――――――――――――― ■ ESTP 起業家タイプ らなさん ESTPは、行動力があり、今この瞬間を楽しむのが得意なタイプです。 社交的で、反応が早く、現場の空気を見てすぐに動けます。 リスクを恐れすぎず、チャンスがあればまず動いてみるタイプです。 キャバクラの接客では、かなり強いタイプです。 お客様との距離を縮めるスピードが早く、会話のテンポも良く、場を盛り上げる力があります。 また、トラブルや予想外の展開にも比較的強く、その場で対応する力があります。 相性が良いタイプは、INFP、ENFJ、ISTJ、ENFPなど。 INFPとは、ESTPの行動力がINFPに刺激を与え、INFPの優しさがESTPに落ち着きを与える関係です。 ENFJとは、どちらも人との関わりが得意で、かなり華やかな相性です。 ISTJとは、ESTPの勢いをISTJが安定させる組み合わせです。 ENFPとは、どちらも明るく自由で、一緒にいると楽しい関係になりやすいです。 らなさんのようなESTPタイプは、Club SENKAの中でも瞬発力と現場対応力が光るタイプです。 お客様を楽しませる力がかなり強いタイプです。 ―――――――――――――――― ■ ESFP エンターテイナータイプ まほさん もえさん ESFPは、明るく社交的で、その場を楽しませる天才タイプです。 人と話すことが好きで、空気を読む力もあり、自然に場を盛り上げることができます。 まさにエンターテイナーという名前の通り、周りを笑顔にする力があります。 キャバクラとの相性はかなり良いタイプです。 お客様に「楽しかった」「また話したい」と思ってもらいやすく、その場の雰囲気を明るく変える力があります。 ESFPは、今この瞬間を大切にするため、ライブ感のある接客が得意です。 相性が良いタイプは、INTP、ENTJ、ENFP、ISFJなど。 INTPとは、ESFPの明るさがINTPの内面を引き出す相性です。 ENTJとは、ENTJのリード力とESFPの華やかさが合わさる関係です。 ENFPとは、どちらも明るく楽しいことが好きなので、かなり盛り上がる組み合わせです。 ISFJとは、ESFPの自由さをISFJが優しく受け止め、安定した関係を作れます。 まほさん、もえさんのようなESFPタイプは、Club SENKAの中でも華やかさと明るさを担当できるタイプです。 いるだけで場が明るくなる魅力があります。 ―――――――――――――――― ■ Club SENKA内で見る相性の面白さ MBTIは単体で見るのも面白いですが、やはり一番面白いのは相性です。 Club SENKAには、かなりバランスよくいろいろなタイプが揃っています。 たとえば、ENFPやESFPのような明るく場を盛り上げるタイプがいる一方で、INFJやINFPのように人の気持ちを深く考えるタイプもいます。 ENTPのように会話を広げるタイプもいれば、ESTJやISFJのように安定感を作るタイプもいます。 ISFPのように自然体の魅力を持つタイプも多く、ISTPのように冷静でマイペースなタイプもいます。 これは、Club SENKAの空気を作る上でかなり良いバランスだと思います。 盛り上げる人だけでも空気は軽くなりすぎます。 支える人だけでも落ち着きすぎます。 考える人だけでも動きが遅くなります。 動く人だけでもまとまりがなくなります。 だからこそ、いろいろなタイプがいることで、お店全体のバランスが取れます。 ―――――――――――――――― ■ 接客で強い組み合わせ 接客で強いのは、外向型のEタイプだけではありません。 もちろん、ENFP、ENFJ、ENTP、ESFP、ESTPのようなタイプは、会話や盛り上げが得意なので接客で目立ちやすいです。 ただ、Iタイプにも強さがあります。 INTJは戦略的にお客様を見る力があります。 INTPは独特の会話や知的な雰囲気があります。 INFJはお客様の気持ちを深く読む力があります。 INFPは寄り添う力があります。 ISFJは安心感を与えます。 ISTPは自然体で落ち着いた魅力があります。 ISFPは柔らかく個性的な空気を作れます。 キャバクラでは、ただ明るいだけではなく、相手に合わせた魅力が大切です。 明るく楽しませる人。 落ち着いて話を聞く人。 面白く会話を広げる人。 安心感を与える人。 自然体で惹きつける人。 それぞれ違う強みがあります。 ―――――――――――――――― ■ スタッフ目線で見る相性 スタッフ同士の相性で大事なのは、考え方の違いを理解することです。 たとえば、ENTPやENFPはアイデアやノリを大切にします。 一方で、ESTJやISFJは流れや安定感を大切にします。 この違いは、時にはぶつかることもあります。 でも、見方を変えればかなり良い補完関係です。 自由なタイプが新しい発想を出し、安定型のタイプがそれを現実的に整える。 感情型のタイプが人の気持ちを見て、思考型のタイプが冷静に判断する。 外向型が場を動かし、内向型が細かい部分に気づく。 こう考えると、違うタイプ同士ほどチームとしては強くなります。 Club SENKAのように、スタッフとキャストが連携して営業を作る場所では、この違いを理解することがかなり大事です。 ―――――――――――――――― ■ キャスト同士で見る相性 キャスト同士の相性でも、MBTIはかなり面白いです。 たとえば、ENFJやESFJのように人の気持ちを見て動けるタイプは、周りのキャストの変化にも気づきやすいです。 ENFPやESFPは、場を明るくして空気を柔らかくできます。 ISFPは、自分らしい雰囲気でお客様に刺さるタイプです。 ISTPは、無理に合わせすぎず自然体でいられる強さがあります。 ENTPは、会話や返しで空気を変えられるタイプです。 INFPやINFJは、深い話や相談で信頼関係を築きやすいです。 同じ卓に着いた時も、タイプの違いがあると役割分担ができます。 盛り上げる人。 話を聞く人。 空気を整える人。 ツッコミを入れる人。 自然体で和ませる人。 それぞれの役割が合わさることで、より良い卓の空気が作れます。 ―――――――――――――――― ■ MBTIを仕事に活かすなら MBTIを仕事に活かす上で大事なのは、相手を決めつけるために使わないことです。 「この人はこのタイプだからこう」 と決めつけるのではなく、 「この人はこういう傾向があるかもしれない」 「こういう伝え方の方が伝わりやすいかもしれない」 という理解のきっかけにするのが大事です。 たとえば、Tタイプには結論や理由をはっきり伝えた方が伝わりやすいことが多いです。 Fタイプには、感情や配慮も含めて伝える方が受け取りやすいことがあります。 Jタイプには、予定やルールを明確にすると動きやすいです。 Pタイプには、ある程度の自由度や柔軟さがある方が力を出しやすいです。 Eタイプは話しながら考えることが多く、Iタイプは一度考えてから話す方が得意なことがあります。 Sタイプは具体的な情報を好み、Nタイプは可能性や意味を考えるのが得意です。 こうした違いを知っているだけで、コミュニケーションのズレはかなり減ります。 ―――――――――――――――― ■ Club SENKAのMBTIをまとめると Club SENKAには、いろいろなタイプが揃っています。 戦略的に考えるタイプ。 深く分析するタイプ。 周りを引っ張るタイプ。 会話で場を動かすタイプ。 人の気持ちを読むタイプ。 優しく寄り添うタイプ。 明るく盛り上げるタイプ。 安定感を作るタイプ。 自由な感性で魅せるタイプ。 その場の空気で動けるタイプ。 それぞれの性格が違うからこそ、お店全体に幅が出ます。 同じタイプばかりでは、お店の色は偏ります。 でも、Club SENKAにはいろいろな個性があるからこそ、いろいろなお客様に合う接客ができます。 明るく楽しく飲みたいお客様。 落ち着いて話したいお客様。 深い話をしたいお客様。 ノリよく盛り上がりたいお客様。 癒されたいお客様。 刺激が欲しいお客様。 いろいろなニーズに応えられるのは、スタッフ・キャストそれぞれの個性があるからです。 ―――――――――――――――― ■ 最後に MBTIは、自分や相手を知るための一つのきっかけです。 診断結果がすべてではありません。 ただ、自分の強みや相手との違いを知ることで、人間関係は少し楽になります。 Club SENKAで働くスタッフ・キャストも、それぞれ違う個性を持っています。 だからこそ面白い。 だからこそ、色々な接客が生まれる。 だからこそ、Club SENKAらしい空気ができる。 今回のMBTI紹介を見て、 「自分のタイプ当たってるかも」 「この人っぽい」 「この相性面白い」 と思ってもらえたら嬉しいです。 MBTIをきっかけに、スタッフやキャストの新しい一面にも注目してみてください。 Club SENKAには、まだまだ語りきれない個性がたくさんあります。 次にお店に来た時は、ぜひMBTIの話題でも盛り上がってみてください。
ゆず出勤してますっ!
ゆずです! アイシングクッキーってすごいよね! ほんとに可愛くてびっくり👀 私もクッキー作りしてみようかなっ! 上手くできるように今から色々調べたい🥺 かわいいの作れるように精進しますっ